Audionetzwerk Intro

Info
  • Audionetzwerke übertragen digitale Audiodaten zwischen Geräten innerhalb desselben Netzwerks.
  • Typischerweise gibt es drei Arten von Netzwerk-Daten in einem Audionetzwerk:
    • Synchronisationsdaten: Sorgen dafür, dass alle Geräte synchron arbeiten. Dazu zählen Audio-Taktdaten für Streams und Zeitdaten für die Netzwerksynchronisation.
    • Audiodaten: Digitale Repräsentation eines analogen Signals. Diese Daten haben besonders hohe Echtzeit-Anforderungen.
    • Steuerdaten: Unterstützen Konfiguration und Monitoring des Systems. Ihre Echtzeit-Anforderungen sind geringer.
  • In einem Milan AVB Netzwerk werden Streams verwendet, um Daten zwischen Quelle und Senke zu übertragen. Das Format der Streams ist in der Milan-Spezifikation definiert. Alle Streams werden als Multicast-Streams gesendet, sodass keine zusätzliche Bandbreite benötigt wird, wenn ein Stream an mehrere Empfänger geht.

Abb. 1 zeigt ein einfaches Setup für eine Audioübertragung. Ein Mikrofon ist mit einer Stagebox verbunden. Diese sendet das digitale Audiosignal an ein Mischpult. Die Übertragung erfolgt dabei häufig über ein Audionetzwerk.

Typical audio setup Typical audio setup
Abb. 1: Beispielhaftes Setup, das alle Komponenten eines Audionetzwerks enthält

Das Mikrofon ist über ein XLR-Kabel mit einem Eingang der Stagebox verbunden (Abb. 1, Nr. 1). Ein Lautsprecher ist über ein geeignetes Kabel mit einem Ausgang der Stagebox verbunden (Abb. 1, Nr. 2). Dieses einfache Beispiel zeigt einen grundlegenden Signalfluss vom Eingang zum Ausgang. Natürlich sind solche Verbindungen in der Praxis oft komplexer, doch dieses Setup genügt, um das Grundprinzip von Audionetzwerken zu veranschaulichen.

Die Verbindung zwischen der Stagebox und dem Mischpult erfolgt über Netzwerkkabel. In der Praxis wird häufig eine redundante Verbindung mit einem Primary-Port (Abb. 1, Nr. 3) und einem Secondary-Port (Abb. 1, Nr. 4) verwendet, die mit P für Primary und S für Secondary gekennzeichnet sind, um die Betriebssicherheit zu erhöhen. Die Redundanz ist optional und wird nicht von allen Audionetzwerk-Geräten unterstützt.

Der Secondary -Port spiegelt die Daten des Primary -Ports. In den folgenden Beschreibungen wird daher nicht zwischen den beiden Ports unterschieden.

Die Daten in einem Audionetzwerk lassen sich in drei Kategorien unterteilen: Synchronisationsdaten-, Audio- und Steuerungsdaten. Alle Signale in einem Audionetzwerk sind digital. Das Grundprinzip ist in Abb. 2 dargestellt.

Three main traffic components in an audio network Three main traffic components in an audio network
Abb. 2: Die drei Hauptkomponenten eines Audionetzwerks
Tipp

Du bevorzugst eine weniger technische Erklärung?
Besuche milanav.com/about für allgemeinere Informationen.